miércoles, 31 de octubre de 2007

La Tierra permanece


Earth Abides
George R. Stewart, 1949
Ediciones Minotauro, 1962, 1995
Traductor: Gregorio Lemos


Una plaga desconocida acaba con prácticamente toda la humanidad en pocas semanas dejando unos pocos sobrevivientes, el californiano Isherwood Williams entre ellos, quien comienza su odisea; su viaje cruzando el continente en busca de los restos de un gobierno que ya no existe, el regreso a su hogar familiar, su labor para formar una comunidad y sus esfuerzos para evitar caer en la barbarie, mantener la civilización y legársela a sus descendientes.

Una historia post-apocalíptica pero con un aire bastante pastoral y sociológico a la que solo faltan los extraterrestres para ser una novela de Simak. Se enfoca exclusivamente en Ish y sus dudas acerca de como afrontar el futuro; continuar viviendo o suicidarse, buscar alguna comunidad o asentarse solo, tratar de garantizar la supervivencia de sus descendientes o dejarlos seguir viviendo de la rapiña de los restos de la civilización, luchar para evitar la barbarie de su nuevo grupo familiar, manteniendo los retazos de conocimiento, o por el contrario dejarlos descubrir un nuevo camino solos.

Al final muchas de las soluciones son compromisos a medio camino donde el racional Ish se siente derrotado, para terminar entendiendo finalmente que en ese nuevo mundo las supersticiones y mitos son necesarios e inevitables y las respuestas a los problemas vendrán de acuerdo a las necesidades que aparezcan.

Interesante como el comienzo de un gobierno formal parece venir de la mano de la primera necesidad de violencia contra el género humano así como las breves descripciones de como la naturaleza empieza a recuperar el espacio perdido, destruyendo las obras del hombre; acueductos, vías, luz eléctrica, convirtiéndose poco a poco la humanidad en una breve marca en el registro histórico del mundo y adaptándose a su nueva posición de especie no dominante; la escena casi final del encuentro del grupo de jóvenes con el puma, dejando cada uno el paso al otro sin intentar atacarse mutuamente, creo que lo resume perfectamente.

Escrita en 1949, bien ganada su condición de clásico.

viernes, 26 de octubre de 2007

Así avanza un país....

...hacia el abismo.



Y si a un hijo de inmigrantes como yo esto es lo que le desea la "Revolución Bonita" se podria decir definitivamente que el sentimiento es mutuo.

Imagen cortesía de Caga'e país.

miércoles, 24 de octubre de 2007

La última partida


Last Call, 1992
Tim Powers
Ediciones Martínez Roca, 1993
Traductor: Albert Solé


"—¿Qué compraste en la última mano? —preguntó Crane.
—Suerte —dijo Ozzie—"


El mito del Rey Pescador re-interpretado en clave de póquer con Las Vegas como especie de Monte Olimpo de arquetipicos dioses representados en las cartas del tarot.

Supongo que esa es la idea base del libro: el mafioso Bugsy Siegel, uno de los creadores de Las Vegas fue en realidad una re-encarnación del Rey Pescador, avatar de Dionisios, Osiris, Jesús y cualquier dios que haya muerto para resucitar, destronado por Georges Leon, quien para ser inmortal necesita trasladar su alma a distintos cuerpos que compra en una partida de poker llamada Asunción, la partida se lleva a cabo cada veinte años, años que son necesarios para que la compra anterior madure y poder realizar la toma de posesión de los incautos. Justo en este momento, cuando el Rey se dedica a pescar cuerpos, aparecen los Jacks (las jotas de la baraja) como aspirantes al trono que lo intentan derrocar. Aquí entra Scott Crane, hijo de Georges, quien junto con su vecino Mavranos y su padre adoptivo Ozzie, intentan salvar sus vidas y la de su hermana adoptiva Diana, candidata a Reina (avatar de Isis, Diosa Madre, Demeter).

Suena algo complicado y en realidad lo es, todos esos detalles del mito y las relaciones con las cartas y los juegos de azar se van descubriendo poco a poco, con bastante esfuerzo del lector quien además debe descubrir como Georges pasa de un cuerpo a otro cambiando de nombres y personalidades pero aderezado con algo que me pareció fascinante; las supersticiones, tan comunes en los jugadores, vistas como ritos mágicos de poder y defensa ante dioses y entidades del azar y el caos, los mismos que controlan las cartas y el juego. El tarot (y su heredero, el juego de cartas moderno) y el póquer como representaciones de los individuos que manejan y usan esas cartas. Todo conectado y todo representado en los naipes.

Muy buena novela en mi opinión más controlada y mejor construida que la famosa y desbocada Las puertas de Anubis, aunque comparten ese manejo "racional" de la magia que acostumbra a usar Powers.

martes, 23 de octubre de 2007

Keyword Analysis 2

Es que no lo podía dejar pasar, alguien llegó a este blog porque estaba buscando en Google (sic):

historia cursis de porq soy burro en ciencias naturales y biologia


Es que no se me ocurre como el ser un burro en lo que recuerdo quizás eran las asignaturas mas faciles del colegio necesite una razón cursi ¿Amores estudiantiles no correspondidos por un compañer@? ¿Por un maestro? ¿Por qué nada más historias cursis relacionadas con esas asignaturas y no con matemáticas o física?

Y además, otro alguien también desea saber:

¿de que habla la era cenozoica?


La verdad es que no se de que podría hablar la Era Cenozoica si acaso hablara, supongo que de la mala leche de que una eventual piedrita espacial causara el fin de los titánicos dinosaurios y su pase a retiro o a lo mejor de su molestia porque una Era tan pequeñita y modesta como la del Cuaternario le haya quitado importancia con esos advenedizos practicamente insignificantes que son los mamíferos.

lunes, 22 de octubre de 2007

Stardust


Stardust, 2007
Director: Mathew Vaughn.
Guión: Mathew Vaughn y Jane Goldman, de una novela de Neil Gaiman.

Charlie Cox, Claire Danes, Michelle Pfeiffer, Mark Strong, Rupert Everett, Robert De Niro.


Septimus: —Hay cuatro brujas. Has lo que te digo y quizás tengamos un chance
Tristán: —Espera ¿Como se que puedo confiar en ti?
Septimus: —No sabes ¿Por qué? ¿Tienes otra opción?
Tristán: —No
Septimus: —Entonces ¡Adelante!


Tristán es un joven inteligente, gallardo y pobre, está enamorado, la verdad es que está enamorado solo, y como muestra de su "profundo y eterno" amor de cuasiadolescente por Victoria, una vecina del pueblo, le ofrece ir hasta el sitio donde cayó una estrella y traerle una parte de la misma.

El problema es que Tristan vive en la Inglaterra del siglo XIX, en un pueblo llamado Wall donde -como en buen pueblo inglés del siglo XIX que se respete- un muro lo separa de un mundo paralelo de magia y fantasía; el reino de Stormhold, un reino donde su rey acaba de morir dejando como misión a sus herederos llegar hasta donde la misma estrella cayó y recuperar su medallón para así obtener el trono. Además, competirán con la malvada hechicera Lamia, quien desea el corazón de la estrella para obtener nuevamente la juventud.

Una carrera en un mundo de magos, cazadores de rayos, héroes inocentes, princesas prisioneras, príncipes cínicos y traidores, amores no correspondidos, herederos incógnitos, brujas canallas, piratas trasvestis y todos los clichés del género (bueno, el último quizás no tanto) que se pueda uno imaginar pero maravillosamente bien llevados y presentados en la pantalla. Un típico cuento de hadas inglés, sin necesidad de apoteósicos escenarios y batallas, remozado con toques de cinismo adulto, divertido y emocionante, por supuesto ayudado con las excelentes interpretaciones de esos monstruos como De Niro y Pfieffer, incluso las breves apariciones de O'Toole y Everett.

Excelente film, no se debería dejar pasar.



PD:Una lastima que sea practicamente imposible conseguir un libro de Neil Gaiman en las librerías locales (quizás con el empujón de la película aparezca alguno).

martes, 9 de octubre de 2007

Juas juas juas juas

El video ya ha dado la vuelta a todo el país:

Ciudad: Caracas, Venezuela
Lugar: Autopista Francisco Fajardo (altura San Agustín/Parque Central)
Hecho: Malandros, malandrines y malandretes, armados y peligrosos, coordinan y perpetran robos a los descuidados pasajeros que transitan por la autopista a baja velocidad por la congestión.
El video: Un aficionado graba el hecho desde un edificio cercano y entrega el video al canal de noticias, de línea opositora, Globovisión, quien lo transmite en señal abierta:



Reacción del gobierno (Ministro del Interior*): una averiguación penal en contra del canal porque la televisora en cuestión tuvo una actitud "perversa" y solo quiere crear "incertidumbre y nerviosismo".


(*)Para otra referencia, este ministro es el mismo personaje que alguna vez dijo que a través del terminal de DirecTV nos podían grabar en la comodidad de nuestro hogar.

lunes, 8 de octubre de 2007

Cuando yo sea grande...

...quiero ser como Jason Bourne.



Pareciera obvio que la franquicia se ha movido tan bien que viene la otra ¿será que con la cuarta si la ponen? En esta última pisaron sutilmente la nebulosa frontera donde la película de acción pierde el camino para ser una sucesión de sinsentidos, pero aún sin pasarse ni extralimitarse.

Excelente como introdujeron una pelicula dentro de la trama de la anterior como parte de lo nunca contado.

lunes, 1 de octubre de 2007

Las puertas del Edén


Gates of Eden, 1998
Ethan Coen
Ediciones Salamandra, 2003
Traductor: Jaime Zulaika Goicoechea


Recopilación de cuentos de Ethan Coen, segunda parte de la famosa pareja de hermanos, directores, productores y guionistas de cine, responsables de maravillas como Fargo, Miller's Crossing y The Big Lebowski.

Es su única participación en este formato con -en mi opinión- un buen resultado. Historias de torpes mafiosos que contratan la entrega de un cadáver, detectives traumatizados por la pérdida de una oreja, inspectores de pesas y medidas muy celosos de su trabajo, padres atormentados por sus hijos hiperquinéticos, ejecutivos discográficos que odian y son odiados por todo el mundo, espías flemáticos en plena guerra fría y niños judíos con problemas de comportamiento son algunos de los protagonistas de estas breves historias. Personajes extraños y curiosos como los de sus películas, en ambientes y circunstancias violentas y tensas (como las de sus películas).

Historias de un humor negro, algunas veces crueles y amargas y otras simplemente divertidas que pasean por distintos modos narrativos; desde el tradicional en tercera o en primera persona hasta la simulación de la radionovela y el guión cinematográfico. Algunas me parecieron flojas pero en general están bastante bien; rápidas historias cortas para esperar el turno en el banco.

Recomendable.